本文收集整理关于游戏角色原画设计哪家好的相关议题,使用内容导航快速到达。
内容导航:
Q1:游戏角色原画设计
【吉米坛】
江门一家在游戏角色原画设计方面非常专业的游戏动漫设计公司,从事美术设计服务有6多年时间了,从经验方面来说的话,算是江湖老手了,呵呵!
看过他们的游戏原画设计方面的项目案例,作品还算是挺不错的,与现在国内大型的游戏美术设计公司有得拼,特别是在Q版、奇幻、日漫类,作品非常有自己的特色,本人就特别喜欢,可能是一直以来都在玩Q版类的角色扮演游戏,呵呵!
如果楼主想找相关的游戏原画设计素材,这家公司有大量这方面的案例,非常值得你参考的!
百度一下【吉米坛】或【JIMMITOWN】
或者在站酷、插画中国、美空这些艺术设计平台都有他们的很多作品集,自己去搜一下吧!
为了更加具体,还是发一张这家公司在游戏角色原画设计方面的作品,请看下图!
以上回答你满意么?
Q2:游戏场景,游戏角色设计,还有原画那个比较好,这些和动画的3D相比那个更好?
我从造物者毕业后,了解到3D前景不如原画 ,不仅是工资上,原画画的是创意,3D做就是单纯的软件技术,好的原画很值钱,好的3D说少真不少。原画包括场景原画和角色原画,角色原画竞争更激烈,工作也更难找, 一个好的原画,应该是两者都会画,都画的好的。幸好当初听了老师的选择了原画,不过还是看个人的天资了,拔尖的就值钱了。
Q3:3D游戏角色设计 是不是游戏原画设计画出的角色 来制作吗???
一般流程都是原画师画好角色原画和三视图,然后再由3d角色制作人员制作出来的。
Q4:如何学习游戏角色原画设计
美术基础:
艺用解剖、素描速写、色彩理论、光影表现、质感刻画。
设计知识:
构图、人物动态、设计节奏、文化元素、游戏职业认知、行业标准、工作流程、团队沟通。