优秀平面设计师需要具备哪些东西

家居 2019-05-06 02:34:38 4256

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  • Q1:一个优秀又有实力的平面设计师身上需要具备哪些东西?
  • Q2:平面设计师最需要的东西是什么?
  • Q3:平面设计师要学哪些东西?
  • Q1:一个优秀又有实力的平面设计师身上需要具备哪些东西?

    专业概况
    (1)用一些特殊的操作来处理一些已经数字化的图像的过程。
    (2)它是集电脑技术、数字技术和艺术创意于一体的综合内容。
    设计就是一种工作或职业,是一种具有美感、使用与纪念功能的造形活动。
    设计就是具有美感、使用与纪念功能的造形活动
    设计(design)这个词,是由日文里以汉字翻译〃design〃这个字而成。日文在翻译〃design〃这个字的时候,除了〃设计〃这个词以外,也曾用〃意匠〃、〃图案〃、〃构成〃、〃造形〃等等汉字所组成的词来表示〃design〃。
    所以在了解什么是〃设计〃时,我们可以先对这些字词来解释:
    英语的design则源自拉丁语的de-sinare,是为〃作-记号〃的意思,在十六世纪意大利文desegno开始有现今design的含意,后经由法文的中介,而为英文所引用,成为现今英文中的design,在英文中design有:
    a.设计,定计划。
    b.描绘草图,逐渐完成精美图案或作品。
    c.对一定目的的预定与配合。
    d.计划、企划。
    e.意图。
    f.用图章图记来表达与承认事件。
    等等意涵,其中a项与b项与设计专业所称的设计最接近。日文里汉字的〃意匠〃即指〃意念加工〃的意思,认为design工作乃是从事意念加工的工作。〃图案〃则相对于〃文案〃,文案指:以文字做说明;图案则指:以图做说明。也就是制图足以说明工作怎么进行,而后则泛指能达成具表达意义的图形生产。
    日文里汉字的〃构成〃则指东西的组合(包括文章、图像、事件等等),追求形式的精确性与美感性的活动。〃造形〃则指〃形〃的生成,也就是环境、形体、形象的营造。
    日文里汉字的〃设计〃指设定具体目标而后依计划以(制造)实物来达成目标〃的含意。不过〃设计〃这两个字,用中文来解释,则更有意思。
    在<<说文解字>>中,〃设〃;〃计〃二字的字义如下:设:施陈也,从言役,役,使人也。设就是施旗陈列的意思。言,指以语言完成。役,指可运旋的物,转意为使役。从言字旁与役,是表达以言语,来使役人的意思。计:会也,筭(算)也,从言十。计就是合计、计算的意思。言指思考。十,指具体的数(相对于抽像的数)。从言字旁与十,是表达以思考、以言语来完成具体的数的计算。
    所以,〃设计〃以中文来讲,则有〃人为设定,先行计算,预估达成〃的含意。这样的定义其实就是另一个在中文里更常用词:〃营造〃,而〃营造〃一词在日文里又称〃建筑〃或〃造屋〃,而目前中文里的〃建筑〃一词则是日文以汉字翻译〃architecture〃一词而来,并传回中文里成为日常用语;就如同〃设计〃一词是日文里以汉字翻译〃design〃一词而来,并传回中文里成为日常用语一样。
    不过如果从西方设计的发展来看,在现代设计兴起之前,设计不只等于建筑,也等于艺术。特别是西方艺术史与皇家艺术教育学院课程里,从文艺复兴开始,就慢慢的形成以建筑专业技艺为首,并结合绘画专业技艺与雕塑专业技艺的承传,三者合称为造形艺术,合称为设计。
    我们从这个角度就比较容易了解〃设计就是具有美感、使用与纪念功能的造形活动或营造活动〃的定义与解释了。
    一般而言美感经验、使用功能与纪念功能三项,会有程度与对像的区别。同时所谓的美感经验与使用功能,并不只是只由创作者来感受与判断,也要由生产者、消费者来判断。纪念功能则往往因对像之不同而有很大的差异。
    另一方面,自从十九世纪工业革命之后,纯手工生产的艺术(绘画、雕塑)就逐渐与建筑设计、海报设计或产品设计逐渐区分开来,前者以手工制作,一次作一个;后者以机械生产,可以同样的东西生产几十个、几百个、几千个。而将前者称为纯美术与手工艺,后者称为设计。不过不管怎么区分,纯美术也好、手工艺也好、建筑也好、设计也好,都要能符合〃具有美感经验、使用功能、纪念功能〃的条件。
    视觉传达设计就是以文字、符号、造形来捕捉美感,捕捉、表达意像、表达意念与企图,进而达到沟通与说服效果的一种设计专业。
    或许我们会对所谓的〃美感〃有不同的看法,但是设计要捕捉美感,乃是无庸置疑的,特别是视觉传达设计(即平面设计)。
    了解设计的定义和概念将是了解设计的第一步,有助于了解我们作为一名准平面设计师的职责范围。
    平面概念
    设计一词来源于英文"design",包括很广的设计范围和门类建筑:工业、环艺、装潢、展示、服装、平面设计等等,而平面设计现在的名称在平常的表述中却很为难,因为现在学科之间的交*更广更深,传统的定义,例如现行的叫法“平面设计(graphisdesign)视觉传达设计、装潢设计……,这也许与平面设计的特点有很大的关系,因为设计无所不在、平面设计无所不在,从范围来讲用来印刷的都和平面设计有关,从功能来讲“对视觉通过人自身进行调节达到某种程度的行为”,称之为视觉传达,即用视觉语言进行传递信息和表达观点,而装潢设计或装潢艺术设计则被公认为极不准确的名称,带有片面性。现在,在了解了对平面设计范围和内涵的情况下,我们再来看看平面设计的分类,如形像系统设计、字体设计、书籍装帧设计、行录设计、包装设计、海报/招贴设计……可以这样说有多少种需要就有多少种设计。另外,商业设计与艺术设计很显然是存在的。设计是有目的的策划,平面设计是这些策划将要采取的形式之一,在平面设计中你需要用视觉元素来传播你的设想和计划,用文字和图形把信息传达给受众,让人们通过这些视觉元素了解你的设想和计划,这才是我们设计的定义。一个视觉作品的生存底线,应该看他是否具有感动他人的能量,是否顺利地传递出背后的信息,事实上她更像人际关系学,依*魅力来征服对像,你的设计有抓住人心的魅力吗?是一见钟情式的还是水到渠成式的,你需要像一个温文尔雅的绅士还是一个不修边幅的叛逆之子,或是治学严谨的学者。事实上平面设计者所担任的是多重角色,你需要知己知彼,你需要调查对像,你应成为对像中的一员,却又不是投其所好,夸夸其谈,你的设计代表着客户的产品,客户需要你的感情去打动他人,你事实上是“出卖”感情的人,平面设计是一种与特定目的有着密切联系的艺术。
    平面特征
    设计是科技与艺术的结合,是商业社会的产物,在商业社会中需要艺术设计与创作理想的平衡,需要客观与克制,需要借作者之口替委托人说话。设计与美术不同,因为设计即要符合审美性又要具有实用性、替人设想、以人为本,设计是一种需要而不仅仅是装饰、装潢。设计没有完成的概念,设计需要精益求精,不断的完善,需要挑战自我,向自己宣战。设计的关键之处在于发现,只有不断通过深入的感受和体验才能做到,打动别人对与设计师来说是一种挑战。设计要让人感动,足够的细节本身就能感动人,图形创意本身能打动人,色彩品位能打动人,材料质地能打动人、……把设计的多种元素进行有机艺术化组合。还有,设计师更应该明白严谨的态度自身更能引起人们心灵的振动。
    平面之路
    设计的学习可能有很多不同的路,因为这是有设计的多元化知识结构决定的,不管你以前是做什么的,不管你曾经如何如何,在进入设计领域之后,你以前的阅历都将影响你,你都将面临挑战与被淘汰的可能,正如,想要造就伟大永远不可能是依*人们的主观愿望所能达到的一样……
    第一节:你确认你要进入这一领域吗?--设计师的知识结构
    设计多元化的知识结构必将要求设计人员具有多元化的知识及信息获取方式。
    第一步:从点、线、面的认识开始,学习掌握平面构成、色彩构成、立体构成、透视学等基础;我们需要具备客观的视觉经验,建立理性思维基础,掌握视觉的生理学规律,了解设计元素这一概念。
    第二步:你会画草图吗?1998澳大利亚工业设计顾问委员会调查结果,设计专业毕业生应具备的10项技能第一位就是:“应有优秀的草图和徒手作画的能力,作为设计着应具备快而不拘谨的视觉图形表达能力,绘画艺术是设计的源泉,设计草图是思想的纸面形式,我们有理由相信,绘画是平面设计的基础,平面设计的设计的基础!”
    第三步:你还缺少什么?缺少对传统课程的学习,如陶艺、版画、水彩、油画、摄影、书法、国画、黑白画等等,太多太多,你还是问问自己吧!不管如何这些课程将在不同层次上加强了你设计的动手能力、表现能力和审美能力,他们最关键的是让你明白什么是艺术,更重要的是你发现你自己的个性,但这也是一个长期的过程。
    第四步:“我可以开始设计了吗”?当然不行,你要设计什么?正如你要开始玩游戏了,你了解游戏规则吗?不过你不用担心,你已经进入了专业自身的学习,同时也意味着你才刚刚开始,你将不折不挠,不浮躁不抱怨、务实的、实事求事的态度步入这一领域。我们以标志设计为例,我们需要具备什么样的背景知识,标志的意义、标志的起源、标志的特点、标志的设计原则、标志的艺术规律、标志的表现形式,标志的构成的手法、我们需要理解为什么?为什么可口可乐会红遍全球;为什么我们渴望穿Lee牌牛仔裤?作为一名设计师,你对我们周围的视觉环境满意吗?问问自己,你的设计理想是什么?
    第五步:你能辨别设计的好坏,知道为什么吗?上一步通过对设计基础知识的学习,不知不觉你已经进入了设计的模仿阶段,为了向前我们必须回顾历史,既而从理论书籍的学习转变为向前辈及优秀设计师学习。这个阶段伴随着一个比较长期的一个过程,你的设计水平可能会很不稳定,你有时困惑、有时欣喜,伴随着大量的实践以及对设计整个运转流程逐渐掌握,开始向成熟设计师迈进。
    你需要学会规则,再打破规则。
    第二节:你能成为优秀出众的设计师吗?--对设计师的要求
    1、成功的设计师应具备以下几点:A、强烈敏锐的感受能力B、发明创造的能力C、对作品的美学鉴定能力D、对设计构想的表达能力E、具备全面的专业智能
    现代设计师必须是具有宽广的文化视角,深邃的智慧和丰富的知识;必须是具有创新精神知识渊博、敏感并能解决问题的人,应考虑社会反映、社会效果,力求设计作品对社会有益,能提高人们的审美能力,心理上的愉悦和满足,应概括当代的时代特征,反映了真正的审美情趣和审美理想。起码你应当明白,优秀的设计师有他们“自己”的手法、清晰的形像、合乎逻辑的观点。
    2、设计师一定要自信,坚信自己的个人信仰、经验、眼光、品味。不盲从、不孤芳自赏、不骄、不浮。以严谨的治学态度面对,不为个性而个性,不为设计而设计。作为一名设计师,必须有独特的素质和高超的设计技能,即无论多么复杂的设计课题,都能通过认真总结经验,用心思考,反复推敲,汲取消化同类型的优秀设计精华,实现新的创造。
    3、平面设计作为一种职业,设计师职业道德的高低和设计师人格的完善有很大的关系,往往决定一个设计师设计水平的就是人格的完善程度,程度越高其理解能力、把握权衡能力、辨别能力、协调能力、处事能力……将协助他在设计生活中越过一道又一道障碍,所以设计师必须注重个人的修为,文人常说:“先修其形,后练其品”。
    4、设计的提高必修在不断的学习和实践中进行,设计师的广泛涉猎和专注是相互矛盾又统一的,前者是灵感和表现方式的源泉,后者是工作的态度。好的设计并不只是图形的创作,他是中和了许多智力劳动的结果,涉猎不同的领域,担当不同的角色,可以让我们保持开阔的视野,可以让我们的设计带有更多的信息。在设计中最关键的是意念,好的意念需要学养和时间去孵化。设计还需要开阔的视野,使信息有广阔的来源,触类旁通是学习平面设计的重要特点之一,艺术之间本质上是共通的,文化与智慧的不断补给是成为设计界长青树的法宝。
    5、有个性的设计可能是来自扎跟于本民族悠久的文化传统和富有民族文化本色的设计思想,民族性和独创性及个性同样是具有价值的,地域特点也是设计师的知识背景之一。未来的设计师不再是狭隘的民族主义者,而每个民族的标志更多的体现在民族精神层面,民族和传统也将成为一种图式或者设计元素,作为设计师有必要认真看待民族传统和文化。
    平面设计工作是一个主观认定强的创意工作,大部分的平面设计师是透过不断的自我教育来做进修、提升设计能力。譬如,平时就要多注意各式各样的海报、文宣品、杂志、书籍等的设计手法并加以搜集,或是上网浏览其它设计师的作品,以激发自己的设计灵感。
    平面设计师要有敏锐的美感,但对文字也要有一定的素养。因此,乎时可以广泛的阅读,增加本身的知识领域及文字敏感度。此外,平面设计师多半也会利用网路上的设群来做意见交流。
    做一个真正的平面设计师不是仅仅只学会几个软件就可以的了。创意来自灵感,而灵感来自于生活,需要对生活的体验,并能从中发现灵感,要学会去创造。
    做平面,首先你要知道什么是平面,比如三大构成,构成基础,这些都是最基础的东西。之外还有素描,色彩,摄影,等等~~许多与美术有关的或与设计有关的,都得去了解。其实做一个设计师需要学的许多许多,所谓活到老学到老,任何时候你都不能说自己已经对某个领域完完全全的掌握了,就像一幅油画你永远都不可能将之画完一样。
    好书有很多,如果你家那边有广告人书店,可以去看看,除了了解一些关于设计方面的书籍之外,你还应该都看看广告学,营销学,文案,策划等等,都会对你的工作有所帮助。
    设计方面你可以看看比如《数码设计》,《IDN》,很早以前的《艺术与设计》《包装与设计》等等,总之书不厌多,能看多少就看多少,很小的一个地方也许就能触动你的灵感。呵呵。另外可以去网上下载一些优秀的电子杂志,或多去一些优秀设计网站和一些设计师的BLOG看看。总之设计这个东西,也是个积少成多的过程,更重要的也是个不断学习的过程。
    祝福你,愿你学习进步,将来成为一个优秀的设计师!

    Q2:平面设计师最需要的东西是什么?

    设计师最需要的是两大方面的东西:

    一是创意思维。创意就创造性的思维概念,这是平面设计的灵魂所在。有专家指出好的创意应该包括:独立性、求异性、想象性、灵感性、潜在性、敏锐性等。一个绝妙的创意可以让设计成为众人注目的焦点。

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    二是设计手段。设计需要全新的视觉表达,也就是要突破大家司空见惯的平面范畴,让大家见了你的设计会“喔”一般的尖叫。这一般要建立在对字体、色彩、编排等相关知识进行学习,并在大量的浏览、梳理的基础上进行创新,达到版面的整体和谐。

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    有人会说怎么会不需要电脑设计呢?其实好多的设计师并不会电脑设计,但他同样做出很棒的设计。回到Photoshop诞生的1990年之前,没有电脑的辅助设计,设计前辈一样创作了大量经典的不朽名作。我们来欣赏几张电脑软件之前年代的作品,都是手工设计哦——

    美加净牙膏包装,1962年,顾世朋

    第三届亚洲艺术节海报,1978年,靳埭强

    梅艳芳《坏女孩》专辑封面,1985年

    当然,你会电脑设计来加快自己的创意表达更好。至于摄影、插画等工作,可以借助他人完成。未来的设计行业分工会更为细致,拥有独特的创意思维和设计手段这两大核心足够了。

    Q3:平面设计师要学哪些东西?

    平面设计师要学的东西有:

    1.了解平面设计的历史;

    2.体会photoshop的操作;

    3.掌握illustrator、CorelDRAW、pagemaker、indesign等软件的使用;

    4.训练训练再训练;

    5.学会享受学习;

    6.学会总结,学会创新;

    7.你平时上网浏览发现好的网页或者素材就要收集;

    8.设计的灵感,灵感的触发是有一定的根据,这一切来源于一种积累;

    9.学习的过程是一个体会的过程;

    10.永远不要相信你已经做到最好。

    当然,成为一个优秀的平面设计师,需要掌握很多相关的实际应用,比如谈谈技巧等等。设计之道在于心,灵感是一种生活的感悟。这样一来,就可以学到以下最基本也是最重要的能力:

    1.根据内容需要,进行平面媒体的版面编排;

    2.完成平面宣传品的创意设计;

    3.执行公司开发项目的VI设计发展和导入;

    4.完成会展、活动的整体布局,灯光舞美、气氛模拟设计;

    5.完成对照片、图片的后期处理。

    PS:

    1.设计服务业是我国重点发展的服务业入「国家发展重点计划」,当前政府也已研拟出「设计服务业发展纲领及行动方案」、提出「推动台湾风格设计」的主轴措施,希望能协助国内产业运用设计发展品牌,促进设计服务之输出,扩大市场需求,并可发扬台湾丰富多元之文化特色。

    2.看来设计服务业的前景不错,但实际上,平面设计师却面对比其它设计业更大的市场发展压力。或者去一些广告公司学习。

    扩展资料

    平面设计师的职业出路

    1.制作美术

    ①制作美术在创意产业中被认为是偏向技能方面的入门工作。这个职衔是来自广告代理商,是指处理与印刷有关的前置作业的职务。担任这个职位的人通常目标是成为平面设计师或艺术指导,因此执行美术设计师类似上述两种职位的见习生或学徒阶段。

    ②执行美术设计师与设计师和艺术指导一同工作,主要是执行(制作)他们所规划的设计。与设计师不同的地方在于,执行美术缺乏能将创意和与工作相关的设计结合的机会。虽然这个职位可能会被当作是低技能的劳工看待,但某些作品所需要的专业技能程度,可与高阶电脑程式设计相提并论。

    2.艺术指导

    艺术指导(艺术总监)在广告、出版、电影和电视、网络,以及电玩产业中所负责的工作都十分类似。

    3.创意指导

    创意指导(创意总监)通常是指在广告代理公司中,负责整个创意部门的人。他们的工作是带领整个计划案的创意方向。

    4.广告与行销

    在广告业里,艺术指导并不一定是艺术部门的最高主管。在现代的广告案子中,艺术指导通常会与文案一起合作,发想出电视、平面、或其他任何广告媒介的主要概念。艺术指导负责广告的视觉形象,而文案则负责广告内的文字或口语内容。这两个职务都需要想出有创意、有效率且有说服力的点子。

    5.电影

    在电影艺术部门的架构中,艺术指导在制作设计师旗下工作,负责电影场景的设计与布置。此外艺术指导是场景设计师的主管。

    6.出版

    在出版业的艺术指导通常与编辑合作。他们会一起设计出版物的单元或页面概念。艺术指导负责出版物的视觉形象,而编辑则需要对出版物的文字负责。

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