直播软件怎么开发

科技 2019-11-20 03:46:08 3557

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内容导航:

  • Q1:直播类视频App软件怎么开发
  • Q2:自己开发的直播软件怎么找人来使用呢
  • Q3:视频直播软件开发哪个公司做的好,怎么收费的啊?
  • Q4:直播软件怎么开发的?
  • Q1:直播类视频App软件怎么开发

    一、直播的技术架构:
    直播视频采集SDK(PC/IOS/Anddroid)——直播CDN
    (直播流分发加速)——直播视频播放器SDK(PC/IOS/Android)
    二、音视频处理的一般流程:
    数据采集→数据编码→数据传输(流媒体服务器) →解码数据→播放显示
    1、数据采集:
    摄像机及拾音器收集视频及音频数据,此时得到的为原始数据
    涉及技术或协议:
    摄像机:CCD、CMOS
    拾音器:声电转换装置(咪头)、音频放大电路
    2、数据编码:
    使用相关硬件或软件对音视频原始数据进行编码处理(数字化)及加工(如音视频混合、打包封装等),得到可用的音视频数据
    涉及技术或协议:
    编码方式:CBR、VBR
    编码格式
    视频:H.265、H.264、MPEG-4等,封装容器有TS、MKV、AVI、MP4等
    音频:G.711μ、AAC、Opus等,封装有MP3、OGG、AAC等
    3、数据传输:
    将编码完成后的音视频数据进行传输,早期的音视频通过同轴电缆之类的线缆进行传输,IP网络发展后,使用IP网络优传输
    涉及技术或协议:
    传输协议:RTP与RTCP、RTSP、RTMP、HTTP、HLS(HTTP Live Streaming)等
    控制信令:SIP和SDP、SNMP等
    4、解码数据:
    使用相关硬件或软件对接收到的编码后的音视频数据进行解码,得到可以直接显示的图像/声音
    涉及技术或协议:
    一般对应的编码器都会带有相应的解码器,也有一些第三方解码插件等
    5、播放显示:
    在显示器(电视、监视屏等)或扬声器(耳机、喇叭等)里,显示相应的图像画面或声音
    涉及技术或协议:
    显示器、扬声器、3D眼镜等
    三、常见的视频直播相关协议:
    1、RTMP(Real Time Messaging Protocol,实时消息传送协议)
    RTMP是Adobe Systems公司为Flash播放器和服务器之间音频、视频和数据传输开发的开放协议。它有三种变种:
    1)、工作在TCP之上的明文协议,使用端口1935;
    2)、RTMPT封装在HTTP请求之中,可穿越防火墙;
    3)、RTMPS类似RTMPT,但使用的是HTTPS连接;
    RTMP协议是被Flash用于对象、视频、音频的传输。这个协议建立在TCP协议或者轮询HTTP协议之上。RTMP协议就像一个用来装数据包的容器,这些数据既可以是AMF格式的数据,也可以是FLV中的视音频数据。一个单一的连接可以通过不同的通道传输多路网络流,这些通道中的包都是按照固定大小的包传输的。
    2、RTSP(Real Time Streaming Protocol,实时流传输协议)
    RTSP定义了一对多应用程序如何有效地通过IP网络传送多媒体数据。RTSP提供了一个可扩展框架,数据源可以包括实时数据与已有的存储的数据。该协议目的在于控制多个数据发送连接,为选择发送通道如UDP、组播UDP与TCP提供途径,并为选择基于RTP上发送机制提供方法。
    RTSP语法和运作跟HTTP/1.1类似,但并不特别强调时间同步,所以比较能容忍网络延迟。代理服务器的缓存功能也同样适用于RTSP,并且因为RTSP具有重新导向功能,可根据实际负载情况来切换提供服务的服务器,以避免过大的负载集中于同一服务器而造成延迟。
    3、RTP(Real-time Transport Protocol,实时传输协议)
    RTP是针对多媒体数据流的一种传输层协议,详细说明了在互联网上传递音频和视频的标准数据包格式。RTP协议常用于流媒体系统(配合RTCP协议),视频会议和一键通系统(配合H.323或SIP),使它成为IP电话产业的技术基础。
    RTP是建立在UDP协议上的,常与RTCP一起使用,其本身并没有提供按时发送机制或其它服务质量(QoS)保证,它依赖于低层服务去实现这一过程。
    RTP 并不保证传送或防止无序传送,也不确定底层网络的可靠性,只管发送,不管传输是否丢包,也不管接收方是否有收到包。RTP 实行有序传送,RTP中的序列号允许接收方重组发送方的包序列,同时序列号也能用于决定适当的包位置,如在视频解码中,就不需要顺序解码。
    4、RTCP(Real-time Transport Control Protocol,实时传输控制协议)
    RTCP是RTP的配套协议,为RTP媒体流提供信道外的控制。RTCP和RTP一起协作将多媒体数据打包和发送,定期在多媒体流会话参与者之间传输控制数据。
    RTCP的主要功能是为RTP所提供的服务质量(QoS)提供反馈,收集相关媒体连接的统计信息,例如传输字节数,传输分组数,丢失分组数,单向和双向网络延迟等等。网络应用程序可以利用RTCP所提供的信息来提高服务质量,比如限制流量或改用压缩比小的编解码器。

    Q2:自己开发的直播软件怎么找人来使用呢

    你是不太可能找到的,因为在这类平台开发时大部分功能几乎都是外包出去做的,项目商都不一定与外包商熟悉,更别提你了。

    Q3:视频直播软件开发哪个公司做的好,怎么收费的啊?

    擅长做这个的,也就只有北京方舟智联了。它的实力好,服务好,找这公司,寻求合作,更明智些。

    Q4:直播软件怎么开发的?

    您好,直播软件是怎么开发的这个问题太广义了,但最起码你需要做这些工作:
    一、 组建IT技术部门
    1、 如果想自己进行视频直播软件开发,起码得有自己的技术团队,其中至少包括这些组:安卓组、IOS组、后台组、测试组和产品组成员
    2、 租赁办公场地、购买办公设备(电脑、常用手机机型)等
    3、 招聘会计、推广等人员
    二、 决定产品的定位
    1、 决定产品功能
    产品的基础功能如:多渠道登录/支付/分享、拍摄直播、私信、评论、关注、多分类列表、发礼物、抢红包、多种房间设置、美颜等功能是一定要有的,至于短视频、商城等功能是可以酌情根据产品定位进行选择性开发的。
    2、 决定UI页面
    UI界面有的是用代码编写的,有的是用一张图片放上的,UI方面一个app一个样子,好的UI界面流畅、美观、内存占用小。
    3、 决定开发语言
    现在市面上比较流行的视频直播软件开发语言通常是这样的,手机端安卓开发语言采用:java原生开发、IOS采用:objective-c原生开发,后台管理采用PHP 语言开发。
    整个系统由 WEB 系统、REDIS 服务、MYSQL 服务、视频服务、聊天服务、后台管理系统和定时监控等系统模块组成
    4、 决定流媒体协议
    如果选择做微信端小程序直播,可以选择HLS,如果是APP可以选择RTMP协议,两种协议各有各的优势,要根据产品定位进行选择。
    三、 进行软件开发和系统调试
    软件开发有多难就不说了,之前写过类似的文章,可以翻翻我以前的文章查看,单说系统调试,现如今市面上流行的手机机型是多种多样的,不同厂家不同系统不同硬件状况的机型每一个都要进行适配,过程枯燥而痛苦。
    四、 与三方进行对接
    在视频直播软件开发完毕后,还要与三方进行对接才能实现一些我们无法独立开发的服务,比如调用地图定位、比如更高级的美颜服务等
    五、 为上 架做准备
    以上,有相关问题可以继续

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