皇室战争新手入门攻略

游戏 2019-02-25 13:04:21 709

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  • Q1:皇室战争新手入门攻略 如何看待皇室战争的不公平
  • Q2:部落冲突皇室战争新手入门攻略 兵种相克介绍
  • Q3:皇室战争新手入门攻略对战心态是关键
  • Q1:皇室战争新手入门攻略 如何看待皇室战争的不公平

    皇室战争新手入门攻略
    一.匹配机制并没有原罪
    匹配机制是真随机也好,是伪随机也好,至少匹配到的对手和自己的分数段差不多(0~300)这一点是可以肯定的。
    没有人会单纯因为匹配机制而做不了日常或者止不住地掉分,更多的抱怨是用了目前比较弱势、比较容易被克制的套路,导致自己玩的比其他人艰难。
    这个版本比较强势的卡是哪些,大家都知道,一代版本一代神,并不用过多责难,说不定哪个版本平衡更新之后自己就翻身做主人。
    二.金字塔式的供养制度
    本来在一局游戏中,赢的人得多少杯,输的人就大约掉多少杯,各个分数段的人都依赖下面的人为自己输血,然后把血输给比自己分高的人,凭借这样的机制稳定在某个分数段内。
    卡组强度和技术决定你处于金字塔的哪个部分,卡组强度是基础,技术是弹性部分,卡组很差,技术再好也不可能大幅度上分,这一点看多了直播的人估计都懂。
    三.分级奖励与流动性
    越低等级的竞技场,胜利的金币、箱子的奖励越少,在部落里面捐卡求卡的数量也不如高等级竞技场的人,而且在a8,时不时还刷新传奇卡。也就是说,越早到达高段位的人,他的提升速度也越快。
    同时开始玩的两个人,比较会玩的人的提升速度是肯定比另一个人快的,因为渡劫早。也就是说,如果你投入的时间精力金钱比同等级的平均水平多,你就可以往上爬,不然,逆水行舟,不进则退。
    这个制度本身是积极向上的,不过也带给玩家一些压力,原因是马太效应的存在使得想长期游戏的人必须付出更多才不会沦为弱势群体。
    5月3日更新之后,游戏胜利奖励金币,手残一点的人想拿满这些奖励可能要连续打一两个小时,也让原本开开箱子就可以愉快游戏的休闲手游,开始有了一点点重度手游的味道。
    奖励金币还拉大玩家之间的技术差距,手残的人可能会想,这游戏太难了,算了这些金币我不要了,打打箱子做做日常就好了,而技术好的则更加有信心拿到这些奖励,他们在游戏里面会更加活跃,也进一步拉升了整体玩家的竞技水平。也就是说,匹配到手残玩家的几率在不断减少,这可能也是很多人觉得环境越来越恶劣的一个原因吧。
    同样的,捐卡数量的增加也更加有利于那些能经常在线的人。也就是说,整个奖励制度的逻辑就是付出越多回报越多,当然几乎所有游戏几乎都是这样的。
    这一切的一切,加剧了玩家群体的两极分化,让投入不多的人感觉到游戏很难,让投入较多时间精力的人感觉疲惫,让投入较多金钱的人感到无聊。
    四.赛季重置
    每个赛季结束,所有人的分数都会被重置。之后,所有人的分数再慢慢恢复,到了赛季结束,大部分人又回到原本的位置上,这是一个有利有弊的制度。好处就是,把占位置的死鱼们踢出排位的竞争中,让靠代打上分的人不能一劳永逸。坏处就是,它与之前所说的匹配制度、供养制度、分级奖励三者是互相矛盾的。
    重置了分数,首当其冲的就是供养制度,汲取下面的养分上去的人,回到了原点,那么就意味着要重新汲取一次养分,一级一级传递下去,最后背锅的就是最底层的萌新们。做一个假设,如果玩家总数量不变,那么随着时间的推移,杯数的总量是会不断下降的。当然,如果新人数量的增加速度能和a8重置杯数所需的量持平,那么就能保持相对稳定(下面评论提到了送分机器人,我感觉也是很有可能的,不过我一开始并没考虑到机器人)。
    目前是什么情况呢?上个赛季,上了传说的玩家大概有23w人,而且这个数量还会不断增加。在a3a4这样的低阶竞技场,能看到很多7级8级的人。国服刚开的时候,大部分人国王塔等级和竞技场等级是不会差很多的,现在的环境,对于一些刚刚入坑的新手,是很不友好的。
    匹配制度也受到影响,掉杯做守门员本来是需要不断送分的,赛季一重置,今夜我们都是守门员,和著名主播交手不是梦。对于能站稳a8的人来说,赛季重置基本对奖励没有影响,但是对于原本在a8底部的人就难受了,可能连低保也吃不上了,吃不上a8低保,回到a7,我在2900和2100有什么区别呢?所以这又催生了一批守门员。
    奖励制度则受到匹配制度的影响,原本上了某阶竞技场吃低保的人,被挤了下来,奖励突然就变少了,这是很尴尬的。很多人会加大投入(可能是一发648、也可能是时间和精力),让自己能站稳,这种行为最终会导致他成为a8的一份子,然后又在赛季重置中成为吸取底层养分的一员。
    我的意思是,这根本就是一个死循环,如果没有大量新人的注入或者游戏本身的改变,最终会不会崩盘也尚未可知。
    五.关于守门员
    守门这种行为本身并没有错,玩个游戏而已,每个人有每个人的玩法,想玩的轻松愉快一点有错咯?但是当身边很多人开始守门甚至弃坑不玩了,我们就要开始思考一下是什么原因导致了这种情况。如果这是一个没什么乐趣的垃圾游戏的话,那么原因显而易见,但是作为现在竞技手游一哥的皇室战争都这样,必然有一些深层次的东西在里面。
    六.解决之道
    1.增加更高级别的竞技场,减小赛季重置给游戏带来的压力。当然很多人会觉得这会使得自己享受不到最高级别的竞技场奖励了,意味着又要充钱了,但是这对于整个大环境是好的,其实在最高级别的竞技场(假设是4000,小道消息也猜测是这样)混的人不多,而且他们升级卡的数量是无底洞,可能根本都不在乎日常送的这点小奖励了。
    2.新的游戏模式,让一部分竞技水平高的人跳出天梯的竞争中来,或者让新人有更easy的游戏环境。
    总结:我认为这两点是最急迫的,平衡性调整是效果可能不如人意,比如怎么奶都奶不起来的电磁塔和怎么砍都砍不死的加农炮。出新卡,也需要一段时间才能推广开来,对环境的影响效果缓慢,我估计现在都还没公主的人看到这行已经哭晕在厕所。

    Q2:部落冲突皇室战争新手入门攻略 兵种相克介绍

    今天小编为大家带来的文章内容主要是部落冲突皇室战争新手入门攻略 兵种相克介绍。请跟随小编一起来看看吧。

    兵种相克关系:

    群伤克人海(炸弹人打骷髅兵),人海克单伤(骷髅海打王子),单伤克群伤(骑士打炸弹人)。相同的部队,高级兵克低级兵。空军克不对空的陆军(宝贝龙打骷髅海)。远距离交战,远程克近程(比如弓箭手尽量下对手军队的旁边,弓箭射程范围内)。近距离交战,进程克远程(比如把骷髅下在对方女巫身上)。

    卡组(配兵)按照自己的打法和卡片等级来配兵,升级自己喜欢的卡片并且多用等级高的卡片。卡组可分为攻击性,攻守兼备型,防守型。

    推荐几种方案:

    一、纯进攻。多用强力卡片,平均圣水费用4以上。

    1.肉盾:巨人、骷髅王等。

    2.人海:女巫、骷髅海等。

    3.空军:宝贝龙、苍蝇等。

    4.单伤:王子、机枪手等,另外留一个补刀魔法,如闪电、弓箭等。

    5.机动:1水2水等低消耗兵种,骷髅、哥布林、哥布林投手等。尤其哥布林投手,进可以在肉盾后做DPS进攻;退可以守家,在箭塔后面打对手的兵,推荐必备。

    这个套路纯进攻,要求地面和空中兼备,单伤和群伤都有,前面还要有肉盾。比如巨人、王子、骷髅王在前,宝贝龙、女巫在后,一开始攒够水就进攻。防守可以用1水的骷髅或者2水的哥布林投手,以快速推塔获胜。如果发现第一波卡片形不成有效进攻组合,可以把机动卡片用掉,下在自己的家里,刷新卡牌的同时骚扰对手。在攒皇冠开皇冠箱子的时候可以优先用这个套路。纯进攻套路可以让新手尽快升到400杯进入竞技场1,解锁竞技场1的卡片,也可以让土豪玩家配置高等级兵种之后,尽快冲进高杯。

    二、攻守兼备,平均圣水费用中等,平均圣水费用3.5左右。

    1. 能够打击空军:对空的卡片至少3张,确保遭到空军打击的时候有牌可解,能够克制宝贝龙,如火枪手等。

    2. 人海:用于克制王子、巨人等单伤和肉盾。骷髅、哥布林都是不错的选择。

    3. 肉盾:用于冲塔,巨人、王子、宝贝龙、骷髅王等。

    4. 远程兵:和肉盾配合冲锋,在后面做输出,最少配2张。

    这个套路可攻可守,如果第一波出的卡片适合进攻则优先进攻,反之稳守,伺机反扑。

    三、防守型:

    多用化解的卡牌,对手下王子、巨人、骷髅海等进攻的时候,用骷髅、哥布林、炸弹人等化解,以防守为主。重点培养骷髅、哥布林、哥布林投手、苍蝇、骑士等,并且一开始多放建筑物,逐渐推进,稳守反击。等自己的圣水攒得足够多的时候,放哥布林桶(全家桶)或者炸弹法术远程炸对手的塔。当然也可以用肉盾放在前面,掩护后面的一群小兵冲锋。这个卡组可以多用建筑物,多用魔法,稳守反击。

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    Q3:皇室战争新手入门攻略对战心态是关键

    皇室战争新手入门攻略对战心态是关键,初次进入竞技场玩家在使用卡牌和卡组搭配上需要注意很多,在小编认为对战心态很重要,好的心态能让你更快取得胜利,手速和战术也重要。这里跟大家说下借鉴卡牌是好的,但不要搭配一样卡组,考虑到卡组等级、出牌搭配和玩家自身原因,她的卡组不一定适合你,下面是新手入门攻略。

    皇室战争

    一、切勿操之过急

    许多新手在一开始看到自己的手牌不错二话不说就进行一波乱七八糟的铺场,结果就被对手一个AOE完全清干净并进行反攻。所以新手刚接触游戏的时候一定要记住这个游戏第一步永远是等!特别是在不熟悉卡组的情况下,玩家要做的事情就是不断地等下去,可以投出简单的部队进行诱导,等对手忍不住攻击的时候,我们再用手上丰富的资源进行反击,拿下战局!

    二、只会桥头放兵

    影月就曾经见过有人在开场的时候直接往桥头丢一个巨人的,结果巨人被对手4个小骷髅围着咬,还没靠近箭塔就没了。我们要学会根据卡的费用而把卡放到偏靠后的地方,例如把巨人放到己方的底线上,为的是能够让他在缓慢的移动过程中我们能蓄够足够的圣水进行后续补兵。

    有很多玩家肯定会认为,对手一直在爆兵的话和我们使用的是同样的费用,所以我们并没有赚到什么。但是我们可以这么想,当我们在基地旁边放出一只巨人时,对手在自己桥边放了许多的低费卡进行压进,等巨人缓慢移动到前塔附近的时候,敌人已经到达了我们的前塔进行攻击,这个时候我们已经准备到足够的费用进行清场了,在被清场之后对方的兵力肯定会跟不上,这个时候就是我们转身压制的机会了。

    反例:如果在这一波交锋中我们如果利用巨人顶住对手的攻势,然后在等到足够费用清场的时候再进行清场的话,因为巨人倒下了,所以我们并没有获益任何东西,所以我们无形中确实是赚了许多费用。

    3、龙宝宝的处理,新手在龙宝宝+巨人这样的组合应对上经常会感觉很挠头,这个时候我们只需要在正面投放一个巨人吸收龙宝宝的攻击即可,然后放出火枪手进行输出,火枪手的高战力可以轻松瓦解龙宝宝和巨人的攻势。

    4、优势勿乱铺,很多新手玩家在获得了优势破了对面一座塔之后,就会很疯狂地把自己的卡全部丢到对面半场去,然后多半会直接吃一个火球被对面反打。玩家在铺场之前千万要注意对面之前都有什么法术,而且影月一般推荐只要成功获得了对面一座塔的优势,就立马进行防守,这样才能保证胜券在握。

    紫卡更换推荐

    在这个卡组中影月没有加入紫卡,毕竟首抽有四张,玩家可以根据自己的需求进行调换,在这里影月给出一个推荐:王子换骑士、女巫换火枪、骷髅军团换哥布林、飞龙宝宝换投弹骷髅。

    回到正题,对于对手圣水的估算是一个很高端的操作细节,特别在选择一些攻城能力极强的卡组时这样的细节必须要掌握,影月在这里说出来并不是打算让各位从一开始就学会去算。

    因为很多时候我们可以看到即便是高手玩家也会在这样的时候有些犹豫,犹豫过后再发动攻势对手的圣水刚刚好足够瓦解这一波攻势,导致他信心降低,不敢再次估算。所以我们新手玩家在游戏进行的过程中不需要那么复杂的圣水估算,我们只需要算一下这张卡和对手的卡能否堆换,我们能否赚到费用优势即可。

    举个例子:对手在我这边放了一组小哥布林,而我们使用了箭雨攻击这三个哥布林,哥布林只需要2费而箭雨则需要3费,这里我们亏了1点圣水。而如果对手投放的是一群4费的骷髅军团,我们这个时候使用这一波箭雨就能够成功且有效地赚到1点圣水了。

    场面局势

    光是学会了运营自己的卡组,而没看懂场面的局势,这样的努力只会让玩家止步不前,所以影月下面又为各位总结了三条关于在对战中玩家经常犯下的错误。

    一、为了爆发耗尽圣水

    影月在这里不是说这种做法错,只是建议各位不要贪图一时爽快就轻易尝试而已。倾尽全力推进这种事只有一个情况下允许,那么就是对手没有带任何法术AOE的情况下,这个时候玩家只要在条件允许下是可以乱铺兵的,而正常时候切记千万别这么做,无论何时都不要让自己的圣水耗尽,保持有能力抵挡对手突然的袭击!

    各位如果想要体验爆兵快感,可以来考虑一下这套双兵营爆兵的人海流卡组,保证一轮爆发堆死对手。

    1、兵营的优先度永远高于其他卡,而在兵营里面墓碑的优先度则高于哥布林小屋。

    2、女巫的作用是防守,但是如果对方丢出巨人类卡的时候,可以把女巫放到正面战场去,配合其他兵营可以一波堆死对手,保证AOE都解不干净。

    3、1费骷髅、2费哥布林、长矛哥布林都是可以随便拿来卖的,而弓箭手则只需要在需要反攻的时候才能召唤出来,不然都会亏。

    紫卡更换推荐

    卡组中女巫和火球可以根据各位玩家的需要更换,根据各位玩家的首抽结果不一样,可以把女巫换成相对应的紫卡。而火球则可以与箭雨交换,如果玩家有幸在A1获得了哥布林飞桶,也可以用这张卡替换火球。

    二、已经优势却妄想三冠

    相信每一个玩家想拿下对手三塔,这不算是一个只有新手会犯的错误,影月也不能说这样的想法是错的,但是确实对于胜率的保持而言这确实不是一个好的选择。一座塔和三座塔获胜玩家能够获得的杯数是一样的,但是难度却高出许多,影月个人比较建议各位更多可以选择破下一塔之后转攻为守,胜率保证能提升不少。

    三、错误高估单卡实力

    这是一个很多高手都会犯的错误,但是重发地区还是以新手为主,因为新手阶段大部分的对手的等级都不一样,也许今天你自己用自己手中7级的哥布林轻松地解了一张对方的1级王子,这样就会让你产生一种哥布林是能单解王子的错觉。

    这样的错觉在低级区域没什么问题,但是在后面玩家的错误就会越来越深,直至玩家发现自己的错误的时候,很多时候的操作习惯已经改不回来了。那么这样的事情应该如何去破解呢?其实很简单,参考第一条,留下一点费用永远给自己留一张底牌即可!

    入门知识

    最后我们就把目光转移到战场外面,总结一些玩家在游戏中会经常接触的小知识,希望能够帮助各类萌新融入玩家团体。

    一、对战常识

    圣水生成时间

    圣水是游戏中的核心对抗资源,圣水正常状态下的生产时间是每3秒1点,而在游戏最后一分钟以及加时阶段,需要的时间则会减半。我们可以换算一下每一个兵种召唤的所需要的费用,去根据该兵种移动的速度去估算怎样在后续快速补兵,不过不需要确实计算到多少秒,只需要粗略地估算个大概值就好。

    黄金防御点

    上图中黄色区域为黄金防御点,在这个位置布置防御工事,对方无论选择哪条路入侵都会第一时间被这个位置的防御建筑吸引仇恨。

    二、宝箱须知

    宝箱的开启时间

    在游戏中每个玩家获胜之后都会获得一个宝箱,每个玩家最多同时储备四个宝箱,不同的宝箱开启的时间也不一样,训练场的木箱需要15秒、每天免费的木箱需要4小时、银箱需要3小时、金箱需要8小时、紫箱和大木箱则需要12个小时最后超大紫箱则需要24小时。请各位玩家安排好自己需要开启的宝箱顺序,在宝箱满了之后玩家是无法获得宝箱的,但是依然可以提升杯数。

    宝箱的内容

    每一个段位掉落的宝箱可以开出包括这段位以下的卡,每个箱子会写明里面必须会出什么卡,一共会有多少张卡。注意:A5以下(不包括A5)的紫箱是保证一个箱固定只出一张紫的,而A5之后则是保证每一个宝箱必出两张紫,所以各位玩家在游戏前期可以考虑快速冲杯,让自己以后获得的卡的质量提高一点。

    三、实力水平

    环境

    在玩家的交流之中,经常会出现“环境”这个词,然后伴随而来的则是一串数字,例如:1/3/6、5/7/10之类,这其实是代表了该玩家的 紫/橙/白三种卡的等级列表,一般这个可以平衡一个玩家的实力水平。

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