战争雷霆为什么没人玩

体育 2019-02-06 07:03:14 1357

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  • Q1:战争雷霆怎么国服玩的人没有几个
  • Q2:认为战争雷霆比坦克世界好玩的多,为什么战雷没人玩?
  • Q3:为什么战争雷霆这个游戏人那么少
  • Q4:玩《战争雷霆》的人怎么这么少?
  • Q5:为什么有人说坦克世界比战争雷霆可玩性高?
  • Q6:战争雷霆比坦克世界好得多,为什么战雷没人玩(玩的?
  • Q7:《战争雷霆》这个游戏这么好,为什么玩的人少?
  • Q1:战争雷霆怎么国服玩的人没有几个

    因为战争雷霆国服没人是只限中国很多人都不知道战争雷霆这游戏就像我家乡这里据我了解除了我好像就没人知道战争雷霆这游戏你跟他说战争雷霆有些人都不知道是什么但是国际服就不一样了是整个世界的服务器

    Q2:认为战争雷霆比坦克世界好玩的多,为什么战雷没人玩?

    因为战争雷霆,比坦克世界吃配置。

    具体分析:

    1是战雷没有国服,虽说想玩的话只要下载客户端就可以了,但是对于大部分玩家来说,为了玩一个游戏折腾半天实在是想想都头疼。而且外服离不开PING和丢包2个问题,游戏中的中文内容也仅仅是支持你能玩而已。


    2 战雷实际上有国服,不过运营商对这个游戏不是很重视,宣传引流很少,游戏内容更是被和谐的呵呵了,最大的卖点就是突出一个力求真实,国服本地化的内容,国旗什么的不真实就算了,飞机名字也不真实,这哪是国服,这是太监服,中国人哪有这么萎。


    3 战雷对真实的追求导致了难度比大了不少,比如说WOT里血量直白明了,第一次玩的玩家也能明白对面100血和0血是什么意思,而的血条取消,使得新手更难搞清楚为什么我打死他了,为什么我死了。


    4战雷对真实的追求也导致很多娱乐玩家被排挤出游戏,我看到很多战雷玩家都以玩历史玩全真为荣,对玩街机的玩家则是一种瞧不起的态度。

    Q3:为什么战争雷霆这个游戏人那么少

    玩坦克世界的人少的原因是因为入门有点难度,另外初进游戏的话会感觉娱乐性不强,这个需要玩家玩到一定程度才能体会到游戏的乐趣,所以很多人在初期就会放弃这个游戏。

    Q4:玩《战争雷霆》的人怎么这么少?

    老哥我也是战雷的死忠粉,国服国际双修,打了两年多了,国服开始的早。前期打得猛一点开线,后面就养生了。战雷放在军事里,咱不说好,就说特殊性咱自己也明白它的位置。但说句实在话,游戏这东西,跟现实背景关系不太大。我觉得你这个问题的直接原因是国服自己的问题,虽然签了协议我觉得国服并没有被太糟蹋,但人太少这个问题,我只能在国服打街机啊,历史半天排不上。根本原因这个心知肚明,战雷说句实话这种操作机制,确实挺新颖的,别说打王者的来,就算打三部曲的来都不一定能适应。还有,王者不是有个外号叫社交软件么,战雷太小众的情况,就没什么人去啊,第一步的宣传,必然要靠开发或者代理商,腾讯不打出这一炮,咱们能宣传成啥样?所以这是客观因素。不过我觉得咱没必要那么难受,咱国服的好好玩,人太少去国际服,自己放松了身心才是关键。

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    Q5:为什么有人说坦克世界比战争雷霆可玩性高?

    这个我要回答一下,坦克世界和战争雷霆我都玩过,在国服不删档之前我没有听说过战争雷霆,坦克世界我也只玩到了6级车。自从玩了战争雷霆,坦克世界我就再也没有登陆过,因为战争雷霆的游戏体验绝对血条世界高了不止一百倍。战争雷霆比坦克世界高级在哪里呢?血条世界只是一个纯粹的血条游戏,一切伤害都是按照掉不掉血来计算的,这就导致这个游戏很幼稚,你们可以想想两个坦克躲在墙角互相磨血的场景,如果是真实的战争,早就是一炮定胜负的局面了。还有黑枪,一辆剩一滴血的坦克躲在墙角黑枪黑死了一个满血的坦克,如果是真实战争,坦克剩丝血是怎么个情况?剩几个人?还有,血条世界的分房机制我实在不想吐槽,比如我经常开的6级谢尔曼,把把匹配到59式,对面7.8辆59式,打侧面后面都跳弹,打履带都特么能跳弹我特么也是醉了,真是感觉恶心,我都不知道我的谢尔曼配件是怎么打出来的,还有血条世界的坦克建模做的就跟小孩的玩具差不多,炮塔转的飞快就跟电风扇似的,坦克启动直接飙升到最高速度,我都快笑死了。再说说战争雷霆比坦克世界高级在哪里,首先战雷最值得称道的就是画质,打一个比方,战雷的最低画质也只有血条世界的最高画质才能赶上,而且,战雷的机制可玩性绝对高,取消了血条,符合真正的坦克战,真正的坦克战大多是一炮死,战雷做的非常好,打中弹药架坦克就会弹药殉爆,这是非常真实的,而且任何坦克都有可能被低级坦克击毁,一个时候一定会有人跳出来说战雷各种魔法,我只能告诉你,在菜逼萌新的眼中永远都是魔法,会玩没有魔法!再来说说战争雷霆的坦克建模,连坦克焊缝都做的超级逼真,而且坦克发动机声音,枪炮声音都是根据真实的坦克录制的就凭这些,我完全可以说战争雷霆甩了血条世界一百条街!

    Q6:战争雷霆比坦克世界好得多,为什么战雷没人玩(玩的?

    其实这两个游戏我都玩过,《坦克世界》比《战争雷霆》最先发行,因此在玩家基数上,《坦克世界》比《战争雷霆》要多很多。虽然这两个游戏同为载具类的战争游戏,但是游戏的模式缺迥然不同。前者专注与坦克之间的底面对抗,后者却有海陆空联动的立体战争模式。前者是以血条来计算生命值后者却为模块化的生命值。这样以来,《战争雷霆》的上手难度就会比《坦克世界》难很多。如果不是真正的军迷,作为一个战雷的新手玩家,可能很难坚持玩下去。另外,《坦克世界》强调娱乐竞技性,战雷强调真实性,这就导致了游戏直喜,好不同的两种玩家的分化。

    题主所提到的玩战雷的人少只是存在于腾讯所代理的国服。如果题主在国际服去体验战雷,可能就有不一样的感触了。同样的,《坦克世界》的国服与国际服相比亦是如此。抛开国服与外服不说,这两个游戏相互比较有两大特点:1.玩家基数上坦克世界比战雷多。2.

    当前战雷的玩家增长速度比坦克世界快,且战雷的人均游戏消费比坦克世界高。从后面一点来看,战雷这个游戏还是有很旺盛的发展潜力的。

    Q7:《战争雷霆》这个游戏这么好,为什么玩的人少?

    《战争雷霆》开发商为Gaijin Entertainment,暂时国内的代理商是腾讯,那么这款游戏的主题背景是使用了第二次世界大战和冷战时期,所以游戏的装备和武器都是那个时代设定,游戏的主打特色是海陆空对战,需要玩家熟悉各种军事装备只是以外,还需要一定的对战役知识,调兵遣将指挥进攻,是一款军事迷值得尝试的一款网游,那么游戏的设定也是相当的人性化,有PVP和PVE模式这两大类,合作与对抗结合。

    至于为什么没有玩家,我想一点是这游戏的需要的电脑配置高,还有一点是在国内喜欢这一类型题材的玩家比较少,还有一点就是腾讯的用户小学生比较多(然后你懂的)!

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