王者荣耀新手基本常识

推荐 游戏 2019-07-28 15:43:21 200

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  • Q1:《王者荣耀》出装攻略分享 新手必备常识
  • Q2:《王者荣耀》新手需要知道的几个野区小常识
  • Q3:王者荣耀新手必备哪些常识 新手必备常识技巧攻略
  • Q1:《王者荣耀》出装攻略分享 新手必备常识

    《王者荣耀》出装攻略分享,新手必备常识,在《王者荣耀》这一款游戏中,不同的装备在战斗中的效果是不一样的,玩家在战斗中给英雄选择合适的装备可以让英雄的实力变得更强。接下来就带领大家一起去了解一下对局中出装的技巧,希望能够帮到大家。
    装备系统是依赖于我们的打钱效率,每一件装备都是用金币买的,越多的金币代表着越好的装备,直到神装。装备系统有很多装备供你选择,也就代表着战斗的多样性,很有可能因为出装的不一样而造成战斗的各种可能性,也就使得游戏可玩性更高。
    既然依赖于打钱效率,那么在游戏中如何获取最多的金币、如何合理分配有限的资源都将成为大家所需要注重的问题。补刀自然成为了重要的一个点,你必须完成对小兵的最后一下才能顺利的拿到更多的金币。可以预见河道上2个大型野怪的争夺也将成为战斗的关键,毕竟这2个野怪都能带来高额的团队经济...当然还有很多战术和玩法因装备系统的出现而产生变化。
    如何出装成为了重要问题。其实这一点,大家肯定有自己的想法、有各种套路,讨论起来肯定是能说三天三夜,所以在这里就不多说了,但是还是有一些经验要和大家分享的。
    1、根据对手的伤害类型出相对应的抗性装备。
    2、带上一把打野刀清野更加迅速,升级也会更快。
    3、推荐半肉半输出的出装,这样才能避免被法师的群伤技能一碰就残的尴尬情况。
    当然除了装备、符文等外界因素终究是外物,随时会因为版本的调整而产生强弱的变化,只有个人的技术也是十分重要的,强烈建议大家多进行游戏练好自己的技术哦。

    Q2:《王者荣耀》新手需要知道的几个野区小常识

    野区也就是分布在地图ABCD这些有野怪的区域,打野怪能够帮助英雄快速升级,还有两个特殊野怪–红、蓝buff,也就是猩红石像和蔚蓝石像。
    猩红石像之力简称“红BUFF”,其效果是可以提升20%输出能力,对敌人进行攻击后有每0.25秒一次真实的灼伤伤害,30-50不等(真实伤害就是可以免疫敌人护甲值所抵御的伤害),伤害随等级提高,持续90秒;蔚蓝石像简称“蓝BUFF”,技能冷却时间减少20%,每秒额外回复2%法力,持续90秒。玩家也把拥有石像之力的敌人称做“拥有xxbuff”(野区所有野怪刷新时间为90秒,不包括主宰和暴君)。打野也就是击杀野怪。打野英雄主要靠野怪经济发育的英雄,比如韩信。
    主宰和暴君分布在我方野区和敌方野区的交接地带,主宰和暴君的刷新时间首次为6分钟和2分钟,后面分别为6分钟和4分钟。击杀巨龙可以为我方队员提升经济和经验值,主宰除了经济,还有强力的“主宰之力”加成–提升30%输出力和1%每秒生命恢复和法力值回复。
    反野的意思即跨过主宰暴君进入敌方野区打野,虽然具有一定危险性,不过可以更快的发展经济。

    wWW.YijITaO.Co☆m

    Q3:王者荣耀新手必备哪些常识 新手必备常识技巧攻略

    一,英雄
    英雄共分为六类,分别为:战士、法师、刺客、辅助、坦克、射手
    战士:一般的战士要么拥有位移技能,要么拥有远程攻击技能。多有小时段眩晕击飞控制力。
    刺客:相比战士灵活性更强,血量更薄,其技能爆发性更强,控制能力相比战士较弱,攻击力相比战士更强。
    坦克:血量特厚,护甲值高,技能带有比战士较强的控制力,多无远程技能,攻击力较战士较低。
    辅助:其技能有为队友增加护盾、移动速度、攻击力等属性。或有很强的控制能力,但伤害极低。
    法师:广义来说使用法师的都叫法师。游戏中的法师多指伤害高、控制强,多为远程攻击,自保能力弱的英雄。
    射手:远程攻击,又分定位射手和锁打射手。一个是技能为手动释放,无目标也可释放,技能不一定命中;后者只有锁定目标后才可攻击,技能必定命中。伤害极高,自保能力较差,生存能力较低,目前都为物理为主。
    英雄特长
    包括突进,团控, 收割,团队增益,远程消耗,吸血。
    突进:技能伴有突进能力
    团控:控制能力强,稳定,且范围大。
    收割:技能带有断命能力,能给残血英雄致命一击。
    团队增益:可以为队友带来属性提升或解除不良状态等。
    远程消耗:攻击距离远,伤害高,断命能力不足。
    吸血:能将伤害转化为自身血量回复。
    二,设置
    1,基础设置-画面设置
    角色描边:开 相机高度:高
    画面质量、粒子质量:先流畅,再画面
    2,基础设置-功能设置
    局内打字:开(好好交流) 推荐装描述:关(前期不熟悉可开)金币回赠:开

    3,操作设置
    自由目标模式(这个有争议吗?)
    辅助罗盘施法(为了准确度)
    补兵+推塔攻击(每次出兵就不打水晶了?必须开这个)
    显示可攻击头像(想打谁就打谁)
    优先血量最少,最近(按需,不同英雄不同选择)
    指定区域(小屏幕一般都是这个)
    自动攻击(有时候会导致英雄拉不回来,按需)
    轮盘灵敏度(自己习惯就好)
    手指位置(它都告诉你适合滑动)
    头像锁定(看个人习惯,我觉得这个准而已)
    4,界面设置
    按熟练度排序
    显示最近使用英雄
    地图右侧展开(边走边点地图)
    右侧出装(边走边出装,建议关闭装备描述)
    5,自定义
    说到这个自定义,我就想起曾经玩赵云,3技能经常因为拉的太远取消的问题。因为大部分人还是手机玩,屏幕小的放技能其实很尴尬。自定义就可以解决一些英雄技能放不准,放不出的问题。
    解决方法:需要滑动的关键技能放到2技能处。

    这样赵云的关键技能就很容易选位置不容易空大啦!
    在游戏中点设置,在基本设置里还会多出
    镜头移动-滑动
    零头灵敏度-快
    其他设置不用说了吧
    三,出装
    1,熟悉装备,所有装备都要有了解哦!至少要了解最常用的转隔壁
    2,抛弃系统推荐出装,自己搭配或者参考大神出装。(思考题:为什么这件装备大家都出?为什么它是核心装?)
    3,了解在游戏中出装的顺序。而不是看见出现推荐装就瞎点。首先大件装备是通过小装备合成的,我们一开始出小装备获得属性过渡,最后合成一件大装备。但是在你获得钱的过程中,系统的推荐装不是固定先帮你合成一件再做下一件的,意味着最好能知道哪个小装备是做哪个大装备的,这样就能自己想怎么出就怎么出了。

    见图,在装备方案第一件战斧第二件韧性鞋的情况下,系统给的推荐装是这样的,所以一定不要盲目出装,出装的先后对你的战斗也有不小的影响。
    4,出装是随动的,不是一尘不变的。
    大神出装也只是针对大部分情况,而你可能在小部分的战局里。面对敌人不同的伤害类型,不同的特点针对出装,这是以后要说的。在这就举个栗子结束这部分,如果你是个萌萌的小鲁班,对面有李白和兰陵王,当你出了件末世和鞋,发现他们杀了好几个人,这时候你还去出推荐装备吗?如果想赢,这时候赶紧出一件不详,再出攻击装。
    四,属性
    1,了解英雄,所谓知己知彼。不了解好歹也要在被痛打后去看看它的技能,不然下次还被痛打。想变强就好好学习
    2,英雄分为技能和属性这两部分,这两部分的总和才是一个英雄的特点。
    先看属性:


    这是没有出装的鲁班1级和15级的属性对比。(有铭文)红蓝,攻击,双抗,攻速,恢复都在随着等级升高提升。


    亚瑟同理,但是提升的数值并不一样,这就是不同种类英雄的差异,在定位上是输出的,自身防御和血量就差一些,而定位是坦克的,输出差但是自身肉。
    基础属性也决定着,你如果用一个输出英雄当坦克,效果会很差。
    所以让一个英雄符合自己的位置,才能打出好的效果。
    其次是技能:
    一个英雄4个技能,一个被动,三个主动,当然主动技能也可能有被动效果。
    被动技能是一直存在的,多利用被动可以让你玩的更好。比如娜可露露的被动,使用技能后强化下一次普攻。那么就不能乱甩技能啦,一般是大招a1a2a,这样就可以打出最大的输出。
    主动技能分为指向性和非指向性,指向性技能是一旦释放,就一定会命中目标,比如妲己的亲亲,宫本的大。数量偏少。
    非指向性技能很多,比如鲁班的三个技能都是非指向性的,用的时候需要预判。因为非指向性技能多,所以命中率决定英雄的上限。一个再厉害的英雄技能都空了,那基本也是杀不掉人的。这时候预判就极其重要了。既然是低分段教学,那么栗子就是鲁班被兰陵王粘到了,怎么用1技能眩晕他呢?答:他接下来近身打你,所以你往自己身上扔手雷,再往后撤,他跟过来手雷就正好落在他身上。
    预判其实在这个游戏里很简单,就是看别人的动作,知道他要干什么(比如追杀你的某个队友),你就能预判出他的路线啦~
    关于技能主什么这个问题,可以看大神加点,也可以自己摸索,比如鲁班我也喜欢主1副2,在刺客横行的时候短cd的晕适合保命。
    五,地图
    1,请通过对战模式旁边的地图攻略获取基本信息,不做赘述。
    2,防御塔自身拥有超高的防御,只有在其范围内有敌方单位(英雄除外)时,防御会变得很少。所以让小兵进入范围后再拆塔。同理,如果敌人进攻到己方水晶、防御塔前面,却没有多少兵,可以优先清兵,防止推塔。
    3,在高地上的防御塔被拆掉后会出现超级兵,加大那条线的兵线压力,所以破高地也成为很重要的战略目标。另外高地塔并不强,如果有一大波兵进高地塔范围,可能很快就会被拆掉,早点回家守好,不然太不划算了。
    六,铭文
    作为5V5公平对战手游,不把铭文弄好怎么公平?当你慢慢排到厉害的人,发现前期他们打人怎么就那么痛,这就该说说铭文了。
    1,获取
    各种活动和钻石抽奖,都是可以获得铭文碎片的,不建议新号还去夺宝,夺宝一周5次即可(最性价比)。剩下的钻石就抽,别想运气,就靠保底的就好了。每周1000活跃不难,但是缺了一天就难了,量力而为。不要不舍得分解,铭文不靠抽奖就抽到能用的,是靠碎片换出来的。在微信和QQ都有对应的地方薅羊毛,不过我懒得。。。战队赛可以换铭文箱,也是我感觉最稳的来源,不用进什么高级战队,哪怕自己创建一个拉上几个基友就行了。
    2,搭配
    建议新号先做一套符文,不要又玩物理又玩法系,选定一种玩,符文可以快速提升,不然容易拉后腿。
    先做4级铭文,等有了好的再替换,也亏不了多少。
    百穿适合大部分物理英雄,除了部分英雄换一些搭配效果会更好,比如说10无双的黄忠。要说每种英雄都配最好的那估计也是猴年马月了,先做通用符文可以让你上手更多英雄,英雄池深了,也是种更进阶的提升。

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